Обзор Cyberpunk 2077 2.0 – окончательный вердикт

Я рецензировал версию Cyberpunk 2077 для PS4 при её выходе в декабре 2020 года. И, мягко говоря, я остался недоволен. Во-первых, это был абсолютный технический беспорядок, полный глюков и ошибок всех видов. От мелких, раздражающих до гораздо более серьезных проблем, которые сильно влияли на общее впечатление, например, постоянные сбои. Состояние, в котором был выпущен Cyberpunk 2077 на консолях прошлого поколения, было настолько плохим, что Sony решила полностью удалить игру из магазинов PlayStation вскоре после её релиза. И она вернулась только через несколько месяцев.

Затем, чуть более чем через год, в начале 2022 года, Cyberpunk 2077 появилась на консолях текущего поколения с несколькими исправлениями. Но в моей рецензии на версию для PS5 я всё равно остался далек от впечатления от игры. Конечно, за несколько месяцев CD Projekt Red устранила многие из самых серьёзных технических проблем в этой экшн-ролевой игре. Но мои проблемы с оригинальным опытом игры были связаны не только с её техническим состоянием, но и с её дизайном и выбором геймплея. К этому моменту я был уверен, что CD Projekt Red никогда не сможет полностью выполнить все свои грандиозные обещания, даннные во время подготовки к релизу Cyberpunk 2077. Даже если игра будет отполирована до блеска, всё равно останутся значительные проблемы с открытым миром, момент-за-моментом геймплеем, механиками РПГ и многим другим, которые, по моему мнению, могут быть решены только полным пересмотром, что редко встречается для одиночной игры.

И вот, именно это сделала CD Projekt Red. Недавно вышло обновление 2.0 Cyberpunk 2077, доступное только для ПК и консолей текущего поколения, и хотя предыдущие патчи для игры в основном были направлены на улучшение опыта и исправление технических проблем, 2.0 обращает внимание на сам опыт игры. В различных областях новое обновление Cyberpunk 2077 принесло радикальные улучшения, будь то небольшие изменения или даже глубокие переработки целых систем. Результатом стало гораздо лучшая игра, которая намного ближе к тем высотам, которые CDPR обещала почти три года назад.

Возьмём, к примеру, Найт-Сити. При релизе открытый мир Cyberpunk 2077 выглядел отлично и имел потрясающий дизайн. Но опыт открытого мира, к сожалению, подпортили некоторые проблемы. Взаимодействие было минимальным, окружающая среда, хотя и выглядела круто, казалась статичной и безжизненной, и в целом это был очень поверхностный опыт открытого мира. Однако после обновления 2.0 Найт-Сити стал не только визуально привлекательным местом, но и очень интересным для пребывания. Нет, у него нет такой эмерджентной реактивности, которую можно ожидать от многих других современных открытых миров. Это не тот вид опыта, которого Cyberpunk 2077 всегда стремилась достичь, но теперь, наконец, Найт-Сити кажется невероятно живым. Толпы стали гораздо плотнее, создавая ощущение настоящего мегаполиса будущего, и общий искусственный интеллект НИПов гораздо лучше передаёт эту картину. Из общих разговоров, которые можно услышать вокруг, можно понять, насколько оживлённое это место и как НИПы реагируют на ваши действия. Теперь также присутствует полноценная полицейская система, и хотя она далека от идеала, это значительное улучшение. Да, иногда полицейские машины испытывают проблемы с поиском пути, и да, всё ещё слишком легко сбросить уровень розыска, просто зайдя в магазин или квартиру, но полицейские больше не появляются и исчезают мгновенно, и они сопротивляются и становятся всё более опасными с увеличением вашего уровня розыска, особенно если вы вступите в конфликт с МаксТаком. Введение боевых автомобилей добавляет дополнительного волнения в погони полиции, но важно отметить, что Cyberpunk 2077 не совсем похожа на GTA. Однако новая система розыска делает Найт Сити более реалистичной. Еще одно значительное улучшение в игре – это ее механика РПГ. Древа навыков претерпели полную переработку, с теми же пятью атрибутами, предлагающими различные пути улучшений, каждый со своим деревом. Система прогрессии претерпела множество улучшений, и перки стали намного более наградными при их разблокировке. Это верно как для разблокировки начальных перков, так и для погружения в определенное дерево. Теперь игрокам приходится тщательно обдумывать, как они тратят свои очки навыков и атрибутов, что приводит к более чистой и увлекательной системе прогрессии. Игра также предлагает более осязаемые награды, позволяя создавать разнообразные сборки, которые раньше были невозможны.

Также можно заметить явные улучшения в игровом процессе. Боевые действия и скрытность в Cyberpunk 2077 теперь невероятно приятны. Игра изначально предлагала разнообразное оружие, которое было приятно использовать, но искусственный интеллект оставлял желать лучшего, что приводило к отсутствию вызова в боевых и скрытных ситуациях. Однако теперь враги стали более агрессивными и лучше снаряжены для противостояния игроку, и каждая боевая схватка наполнена адреналином. В отношении скрытности были сделаны значительные улучшения в хакинге, позволяющие игрокам использовать быстрые хаки и справляться с угрозами на расстоянии, не вступая в бой. Эти улучшения, вместе с прочной системой прогрессии и улучшенным искусственным интеллектом, делают скрытность более жизнеспособной опцией, чем когда-либо раньше.

Важно отметить, что обновление 2.0 не затрагивает определенные аспекты Cyberpunk 2077, такие как его сюжет, задания и побочные квесты. Хотя игра рассказывает достаточно прочную историю и содержит увлекательных персонажей, она не соответствует высоким стандартам, установленным CD Projekt Red с The Witcher 3 в плане повествования и механики выбора и последствий. Однако, если вы ищете игру с отличным сюжетом, стоит попробовать дополнение Cyberpunk 2077, Phantom Liberty.

Является ли Cyberpunk 2077 великой игрой на все времена? Вероятно, нет. Следовало ли она быть в значительно лучшем состоянии при первом запуске? Абсолютно, да. Однако можно сказать, что игра оправдала себя. Три года улучшений и полировки убедили меня в этом. Хотя она может не достичь высот, обещанных CDPR, она приближается и несомненно является хорошей игрой, хотя и с некоторыми незначительными ошибками, которые ожидаются в играх с открытым миром. Игра сделала значительные улучшения в своих недоработанных аспектах, превзошла ожидания.


Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *